《勇敢者的游戏》由Jon Favreau执导的太空冒险最初于2005年发行。根据Chris Van Allsburg的一本受欢迎的儿童书,这部电影是关于两个男孩,一个无聊的下午,开始在地下室玩旧棋盘游戏。突然间,孩子们发现自己 - 和他们的房子 - 被发射到外太空,遭受来自外星威胁的攻击。由Jon Favreau执导的太空冒险最初于2005年发行。根据Chris Van Allsburg的一本受欢迎的儿童书,这部电影是关于两个男孩,一个无聊的下午,开始在地下室玩旧棋盘游戏。突然间,孩子们发现自己 - 和他们的房子 - 被发射到外太空,遭受来自外星威胁的攻击。斯坦温斯顿工作室签约创建这些外星人,由于法夫罗对相机内部的喜爱,老式的电影制作技术将主要以全尺寸的木偶和穿道具的演员来实现。
外星人,称为Zorgons,实际上是现场和数字效果的混合体,这也是jst开始认真探索的一种方式。马汉说:“为了这部剧,我们把真人和电脑生成的图像进行了一些有趣的结合。”在过去,我们一直试图找到一种方法让一个穿着西装的男人看起来不像穿着西装的男人 - 一个小人物,或者其他什么。我们尝试了很多疯狂的想法。关于数字化的好处是我们现在可以无缝地完成这项工作。我们可以设计一些东西,它们给我们提供了实际拥有角色的所有便利和互动; 但我们可以用CGI改变它,这样它看起来就像穿西装的男人。我们可以删除诸如人腿和头部之类的东西,并添加其他数字化的非人类物品。
温斯顿的工作人员设计并制造了Zorgons三件套装。为了适应这种生物的蜥蜴般的比例,表演者的头部和颈部,在蓝色的帽子里,从Zorgon的肩胛骨之间突出,后来由数字艺术家绘制。一个机械的Zorgon头从表演者的胸部延伸出来,并通过电子控制器进行外部傀儡,以制造咆哮和眨眼的动作。
“年轻的导演在数字时代长大,”克里斯托弗斯威夫特评论说,“他们并不熟悉更传统,更实际的做事方式。因此,当他们来到商店亲眼看到它们时,他们会对此感到非常兴奋。他们说,'你的意思是,我可以把它放在我的套装上吗?' 这些新导演真的想要使用实用的生物效果。这也就是说明在现在数字媒体发达的同时也不能抛弃物理特效的存在,只有两者相互结合发展,才是影视特效发展的前景方向!
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